为什么腾讯游戏那么赚钱?

海是天的倒影*

2022-01-19 21:03:23
网络赚钱 2022-01-19 21:03:23
腾讯游戏吃了我很多钱,
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目前,腾讯的主要盈利分为三部分,即互联网增值服务、移动及通信增值服务和网络广告。其中无线增值服务部分一直占到公司营收总额的55%~75%左右。 盈利模式一:无线增值 整整寻找了两年多盈利模式的腾讯,终于在移动及电信增值服务领域找到了突破口,成为一家广义上的SP供应商。 对电信运营商而言,腾讯是理想的合作伙伴。“移动梦网”计划激活了QQ在无线SP市场的商业潜力,腾讯也由此找到了广告之外的第二大利润来源,以腾讯目前注册用户亿个QQ用户的数量而言,这一块是腾讯营收的主要来源。 (文中提要:目前,腾讯的主要盈利分为三部分,即互联网增值服务、移动及通信增值服务和网络广告。其中无线增值服务部分一直占到公司营收总额的55%~75%左右) 移动及通信增值服务内容具体包括:移动聊天、移动游戏、移动语音聊天、手机图片铃声下载等。当用户下载或订阅短信、彩信等产品时,通过电信运营商的平台付费,电信运营商收到费用之后再与SP分成结算。 一般来讲,订阅产品的业务资费分为通信费和信息服务费两部分。通信费是占用电信运营商的网络资源产生的费用,由电信运营商完全享有,信息服务费由用户使用SP提供的应用服务和信息服务产生,此部分收费一般由SP和电信运营商按照事先约定比例分成。 移动QQ聊天是腾讯真正走向盈利的第一步,是即时通信业务平台的一次拓展。通过网络注册的QQ号码与手机号码的绑定,手机成了移动的QQ,可以随时接收线上好友的信息,从原来单纯的“PC对PC”聊天模式发展到“PC对手机”及“手机对PC”的互动模式,短信业务量大增。2003年仅来自移动QQ的收入就占到无线增值总收入的%,达到亿元。 来自无线增值服务的收入,由2002年的亿元增加到亿元,增幅达到%。腾讯披露,收入增加主要是由于移动QQ注册用户由2002年的560万名增至2003年的1310万名。移动QQ用户数目的激增、161移动聊天的增长和移动图片下载等业务,均促使无线增值服务的收入迅速增加。 电信运营商政策是影响收入的主要因素。虽然腾讯截至今年3月底的注册用户为亿个,但活跃用户偏低。腾讯的活跃用户、同时在线用户较低,仅占总注册用户人数的33%及2%。3月份的活跃用户为9710万个,同时在线的用户最高仅有610万。最近,由于移动电话运营商清理不活跃的QQ帐户,影响了移动QQ的服务定购数目,导致今年第一季度来自移动QQ的收入比例由2003年的%锐减至%,是无线增值服务推出的新业务,弥补了来自移动QQ收入的下降。 盈利模式二:互联网增值 腾讯互联网增值服务的内容包括会员服务、社区服务、游戏娱乐服务三大类,具体业务包括电子邮箱、娱乐及资讯内容服务、聊天室、交友服务、休闲游戏及大型多用户在线游戏等。2003年,互联网增值服务收入占到集团总收入的%,其中QQ会员费收入、QQ行及QQ秀等收入构成了互联网增值收入的%,占绝大部分。 从收入的绝对数量上来看,互联网增值服务收入由2002年的4082万元增加到2003年的亿元,增幅达到463%。这是由于互联网收费注册用户增加所致,由2002年的150万名增加到2003年底的690万。 今年第一季度的数据统计显示,腾讯拥有730万收费会员,其中高级会员每月向腾讯贡献10元人民币,"QQ行"会员每月贡献2元人民币;同时,腾讯拥有1310万的注册短信用户。另外,非常QQ男女、彩铃、图片等短信服务以各种形式获取利润。腾讯的QQ会员及“QQ行”等特级即时通信服务的注册用户,因进行多项宣传活动而在2003年显露出来,业绩由此大幅增加。 从收入的构成比例上来看,腾讯移动及通信增值服务部分的收入占总收入的比例,由2002年的%降低至2003年的%。到今年三月份,这一比例稳步下降到%,腾讯已经开始脱离了“纯SP”的定位。同时,来自互联网增值服务的收入大幅上升,从2001年的%,上升到今年前三月的%,其中,来自网络游戏方面的收入功不可没。 很早之前,马化腾就表示过“移动业务只能体现腾讯核心价值的周边部分,基于PC的增值服务才是腾讯真正的核心价值",财务数据印证了马化腾的这一说法。 公司另一部分收入主要是来自网络广告部分,主要是通过在即时通信的客户端软件(登入FLASH、即时通信视窗和系统信息)及在的门户网站的广告栏内提供网络广告盈利。本部分的收入仅占总收入的3~4%的水平上,发展缓慢。
4 条评论
  • 嘜瀦

    我还不是用了很多 几千块了。虽然不多, 但是这么多人一个1块1天 TX都赚死了 但是人家注册公司,和办理TX也用了60亿。 钱都用了这么多, 怎么可能不赚钱。 应该都不做亏本的生意吧
  • 低咒孤书语(over)

    面对金融危机,腾讯CEO马化腾不会袖手旁观的,会抓住机会在游戏方面多下功夫,所以这是一个成功老板的作为。
  • 寂静城

    呵呵 说明腾讯游戏做的还不错!
  • 时间煮雨

    小学生玩游戏的多,比如LOL已经被腾讯宣传成了智力竞技,不但要进奥运会还要推广进小学生教程,推广力度大
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